Вождение игрового контроллера рулевого колеса без колеса
по какой-то причине этот проект заставляет нас думать о световых циклах в Tron. Вы знаете, велосипед образуется вокруг всадника после того, как они хватают на палочку, которая составляет контроль? Конечно, вы не увидите форму машины из тонкого воздуха, но этот контроллер вождения позволит вам не получить, чтобы не контролировать гоночную игру.
Вы можете видеть, что он использует Kinect для отображения корпуса плеера и преобразовать ваши движения в управление движением. Демо-видео встроено ниже сгиба, показывает этап калибровки, а затем доступные параметры управления. Нажатие рулевого колеса вперед поворачивается на азота, наклонившись вперед или назад ускоряется и тормозит, а несколько сигналов руки позволяют вам ориентироваться в игровых меню.
Это работает, сопоставив жест к клавишам. [Rajarshi Roy] говорит нам, что в их репозитории есть очень пакет необработанного кода, но план – это убрать его в эти выходные. Они также будут работать на вики, документации и учебное пособие по преподаванию новых жестов программного обеспечения.
Мы просто не знаем, что нам нравится лучше, видя Kinect, расширенный в качестве игрового контроллера, подобного этому, или использовать его в робототехнике, как этот квадроцикл.